本文只是告诉大家如何计算缩放之后的宽度和高度,不包含实际的图片缩放方法
如下图,我要将图片的大小进行等比缩放,此时我要求图片的宽度和高度大于最小尺寸,但是要求宽度和高度都不大于最大尺寸,如果这两个规则冲突,优先满足不大于最大尺寸
按照规则可以看到,如下图,图片的宽度等于最大宽度了,此时虽然图片的高度小于最小高度,但是也不应该对图片进行缩放
为什么需要有最大限制?原因是等比缩放对于长图计算不友好,如果我有一张图片的宽度和高度比例是 1:1000 那么此时如果没有限制最大高度,那么将宽度缩放到最小宽度需要缩放10倍,此时的高度就太大了
下面就是计算方法
先定义大小这个类
计算的方法需要传入当前图片的宽度和高度,最小的宽度和高度和最大的宽度和高度,返回的值是计算的宽度和高度
计算的方法就是先获取宽度和高度的缩放到最小大小的缩放值
如果此时的图片本来就大于最小宽度和高度,就不能让图片的缩放比原来小,除非大于最大宽度或高度
计算图片和最大宽度和高度的缩放,同时拿到最大缩放里面的最小的一个,这样缩放完成之后就不会大于最大的宽度和高度
现在获取了 minScale 和 maxScale 需要根据这两个缩放计算最小的缩放
为了让图片显示更锐利,这里让缩放是整数,使用整数可能略大于最大的宽度和高度
所有代码
在 WPF 中可以通过设置 Image 控件的宽度和高度,此时因为尺寸是使用相同的值缩放,所以刚好图片使用 Fill 就能贴上去
但是无论用什么的算法,只要图片和原始尺寸不相同,那么一定会糊。无论是图片进行放大或缩小,都会模糊,这是基础的知识,想了解原理请自行百度
另一个算法是按照填充像素数量计算的,限制填充像素数量限制大小
传入图片的大小,以及限制的最大像素和期望的像素大小。如果图片大小大于期望的像素,小于最大的像素大小,那么返回图片原始大小
上面的方法更简单,但是我添加了很多注释用来告诉大家这是如何计算的
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/dotnet-C-%E5%9B%BE%E7%89%87%E7%AD%89%E6%AF%94%E9%99%90%E5%88%B6%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%92%8C%E6%9C%80%E5%B0%8F%E5%A4%A7%E5%B0%8F%E7%BC%A9%E6%94%BE%E7%AE%97%E6%B3%95
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