本文记录我在虚拟机内安装了 UOS 统信系统,运行 UNO 的基于 Skia 的 Gtk 应用程序时,在输入的过程中不断窗口闪黑问题
本质上说这个问题和 UNO 毫无关系,这是一个 OpenGL 硬件加速在虚拟机里运行的问题,问题现象如下
我给 UNO 官方报告了:https://github.com/unoplatform/uno/issues/13530
后面发现是 OpenGL 的一个已知问题,解决方法就是禁用 OpenGL 的加速,完全走软渲染方式
在 UNO 的 host.Run()
之前加上以下代码,用来禁用 OpenGL 的加速,规避 OpenGL 在虚拟机里闪烁黑屏的问题。由于我对 OpenGL 了解太少,不知道这么奇怪的 Bug 的原理是什么,如果有大佬知道的话,还请告诉我
修改之后的 Program.cs 的代码大概如下
本文所有代码放在 github 和 gitee 上,可以通过以下方式获取整个项目的代码
先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码
获取代码之后,进入 FayjarbeelajoFalfarkeyi 文件夹
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/dotnet-%E5%9C%A8-UOS-%E7%BB%9F%E4%BF%A1%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%B8%8A%E8%BF%90%E8%A1%8C-UNO-%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%97%B6%E9%97%AA%E7%83%81%E9%BB%91%E5%B1%8F%E9%97%AE%E9%A2%98
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