本文主要采用 GlyphTypeface 类尝试获取每个字符的宽度和高度的值,尽管这个方法和最终 WPF 布局使用的文本的宽度和高度是不相同的,但是依然可以作为参考
获取系统字体文件夹的文件
系统字体文件夹放在 @"C:\Windows\Fonts"
本文不讨论用户的系统盘放在其他盘里面
使用 Directory.GetFiles 可以获取所有字体文件
通过 *.ttf
可以限定只获取 ttf 文件
创建 GlyphTypeface 对象
通过 Uri 传入文件路径可以创建
获取定义的字符的宽度和高度比例
需要注意的是一个字体文件也许会包含多个不同的 FontFamily 因此 FontFamily 创建的时候还需要传入名字进去
这里拿到的 w 和 h 就是宽度和高度比例
注意,这个值和最终文本渲染字符大小没有很本质的关系
以下是我提供的一些测试的值,我隐藏了最终渲染字符的大小计算方法,此方法是团队内部 文本框3.0 计算方法,此库可以做出比 PPT 文本框差的多的效果
其中 hw 和 wh 的计算方法如下
GlyphTypeface Class (System.Windows.Media)
如果需要设置 FontWeight 等影响,可以使用先创建 Typeface 的方法,请看下面代码
上面代码获取 glyph 就可以使用和上文相同的方法获取文本字符宽度
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/WPF-%E8%8E%B7%E5%8F%96%E6%9C%AC%E6%9C%BA%E6%89%80%E6%9C%89%E5%AD%97%E4%BD%93%E6%8B%BF%E5%88%B0%E6%AF%8F%E4%B8%AA%E5%AD%97%E7%AC%A6%E7%9A%84%E5%AE%BD%E5%BA%A6%E5%92%8C%E9%AB%98%E5%BA%A6
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