本文:如何自定义控件用 DrawingVisual 画图
本文不会讲 DrawingVisual 是什么,只会告诉简单方法画图。
为何需要学这个?如果需要画出图形,对性能有要求,或者需要了解WPF如何画图,就需要知道这个。
先创建最简单使用,就是显示文字或显示点。
我觉得显示文字简单,于是开始写代码,先不要去想做什么,代码需要一个控件和一个画出文字的类。
首先新建一个控件,他是可以让 DrawingVisual 显示。
这是很基础一个类,几乎没有什么功能。
于是新建一个 FrameworkElement 需要添加 一些方法,这是默认的,只需要自动创建就好。
这个类不是主要的,他是让DrawingVisual显示,在构造函数写下面的代码
这就是可以让 他可以显示。为何这样可以,参见:http://blog.csdn.net/changtianshuiyue/article/details/26981797
主要的类StrokeVisual,其实很简单,他可以在上面的类显示文字
来看下他的方法
这样就可以画出文字。
需要在xaml添加下面代码,就可以显示出来
为什么这样就可以画出?
那么如何做一个鼠标点下就画点的软件?
调用 RenderOpen 就可以打开一个 DrawingContext ,他提供很多方法,在他上面使用就可以画出,不过画出来看不到。需要添加到FrameworkElement才可以。
那么如何做出下图的程序?
首先对代码做修改,在 Windows 的MouseMove 调用 StrokeVisual 的 Add 方法和 画出来
需要获得鼠标的位置,获得方法很简单,在 MouseMove 函数写下面的代码,其中 e 就是参数
传入 StrokeVisual 调用他的 Draw 可以看到他画出来了
那么需要看下添加的函数如何写,下面代码就是整个 StrokeVisual 的代码。
那么如何从 Stroke 画出?
可以使用 Stroke 传入 dc 就可以画出来。
代码很简单,建议自己去写,我就不把代码给你。如果自己无法写,需要代码,那么联系我发代码给你。
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/WPF-DrawingVisual
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