本文告诉大家,编译为 AnyCpu 和 AnyCPU(Prefer 32-bit)和 x86 有什么区别
x86
编译为 32 位的程序,如果程序运行的机器是 32 位还是 64 位,程序运行都是 32 位,但是如果在 ARM 下,x86 程序无法运行
AnyCPU
如果在 x86 系统下,运行就是 32 位程序,如果是 64 位系统下,运行就是 64 位程序。如果在 ARM 下运行,就是指定的 ARM 可以运行的程序。
AnyCPU(Prefer 32-bit)
这是在右击属性,选择首选32位才会使用的方法,必须使用 .net framework 4.5 以上才可以使用。在这个编译下,程序运行都是 32 位。
在 32 位系统下,运行 32 位程序
在 64 位系统下,运行 32 位程序,但是可以获得 4G 内存
在 ARM 下,运行 32 位程序
如果使用 AnyCPU 那么编译为 IL 是不需要加平台,程序在机器运行才判断机器平台,自动编译为机器可以运行的程序。
那么 AnyCPU(Prefer 32-bit) 和 x86 有什么区别?实际上在 ARM 系统,只能使用 AnyCPU(Prefer 32-bit) 运行 32 位程序,如果选择 x86 就无法运行。
为什么需要在 64 位的设备使用 AnyCPU(Prefer 32-bit),因为如果存在一些库只能在 32位程序运行,那么就需要运行的程序是 32 位,所以需要使用这个方法。
如果在运行的时候,如何判断当前的系统版本?
可以使用 Environment 来判断,Environment.Is64BitProcess
可以判断当前的程序运行的是 32 还是 64 ,通过 Environment.Is64BitOperatingSystem
可以判断系统
那么如何判断一个 dll 是 x86 还是 any cpu?
可以打开开发者命令,然后输入 corflags 判断,开发者命令一般如果是安装 vs2017 就是Developer Command Prompt for VS 2017
,通过开始就可以找到。
看输出,就可以知道这个库是什么
Any CPU:
PE: PE32 32BIT: 0
x86:
PE: PE32 32BIT: 1
x64:
PE: PE32+ 32BIT: 0
除了上面几个之外,还有其他的编译选择,请看下面
-
anycpu 默认的编译
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anycpu32bitpreferred 在 .NET Framework 4.5 和以上才可以使用
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ARM 程序编译为 ARM 运行
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x64
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x86
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Itanium
如果使用命令编译,那么可以使用platform
和字符串
参见:https://stackoverflow.com/a/12066861/6116637
使 32 位程序使用大于 2GB 的内存 - walterlv
如果发现引用了 dll 出现了下面的错误
那么就需要检查是不是软件的环境和 dll 的环境不一样,如 软件是 x86 dll 是 x64就会出现这个问题。
如果 dll 不是 .net 的,那么可以使用下面的代码查看他环境
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