本文告诉大家如何使用代码禁用 WPF 的触摸消息,解决一些问题,或者准确来说挖出更大的坑
在 Win7 时,系统层提供了 WM_TOUCH 这个 Windows 消息,用来通知应用窗口收到触摸消息。而在 Win7 之前,当时还是触摸的蛮荒时代,市面上没有非常好的触摸标准,而且当时的设备性能也没有现在的那么好,触摸又要求实时性。于是在 XP 等时代,就需要使用到 RealTimeStylus 实时触摸技术,用来超快速获取到触摸数据,从而实时响应触摸
在 WPF 里面,默认的触摸走的是 RealTimeStylus 实时触摸。即使在 Win7 到 Win10 或 Win11 都是 RealTimeStylus 实时触摸用来实时响应触摸。如果大家有做高性能笔书写的需求,想要降低系统的触摸层的延迟,那就推荐走 RealTimeStylus 实时触摸获取触摸数据
由于触摸在 Win7 时代差不多刚刚形成标准不久,由于 Win7 的触摸架构没有像 Win10 那样考虑的全面,导致了 RealTimeStylus 实时触摸可能在一些情况下丢失触摸。这时也许可以通过切换为 WM_TOUCH 触摸消息来解决触摸失效问题。当然,这不是万能的,你也可以说,可能 WM_TOUCH 触摸消息偏移了,换成 RealTimeStylus 实时触摸来减少触摸延迟和修复触摸偏移等问题
如果是想切换到 WM_TOUCH 触摸消息,那就需要禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸之后,调用 Win32 的 RegisterTouchWindow 方法对窗口开启触摸消息支持
如果没有禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸,就无法拿到 WM_TOUCH 消息,这是因为两套触摸机制将会打架。在 Windows 系统层发现开启了实时触摸之后,将不会调度 WM_TOUCH 消息给到应用窗口。当然,触摸消息的概念是给窗口级的,只不过在 WPF 里面,一旦开启 RealTimeStylus 实时触摸,在 WPF 框架层将会给每个窗口都开启 RealTimeStylus 实时触摸。如果想要不禁用实时触摸又想收到 WM_TOUCH 消息,可选开一个 WinForms 窗口,详细请看 WPF 不禁用实时触摸而收到 WM_Touch 触摸消息方法
值得一说的是,如果你使用的是 Win10 或更高版本的系统,我更推荐你开启 WM_Pointer 消息,因为这是 Win10 触摸架构(准确来说 Win8 就有,但是坑多)提供的机制,可以同时用来表示鼠标、触摸等,且几乎没有遇到触摸失效问题,开启之后也不影响 RealTimeStylus 实时触摸,开启方法请看 win10 支持默认把触摸提升 Pointer 消息
禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸有多个方法,一个是以下的代码,可以在任意时候在主 UI 线程调用以下代码的 DisableWPFTabletSupport 方法进行禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸。禁用之后无法恢复哦
以上的代码可以直接在你的项目上使用,可以直接拷贝到你的产品项目上,以上的代码是从微软文档里面复制的
虽然禁用微软提供的触摸事件,可以修复很多坑,但是禁用了也是有很多新的坑,不过我就不在这里告诉大家。自己尝试运行下面代码,然后试试程序。
为什么这样就可以禁用触摸,请看WPF 触摸到事件
Disable the RealTimeStylus for WPF Applications
如果想要 WPF 一启动就禁用触摸,请使用 App.config 添加如下代码
或者是在 App 构造函数使用 AppContext 设置开关,如以下代码
详细请看 通过 AppSwitch 禁用 WPF 内置的触摸让 WPF 程序可以处理 Windows 触摸消息 - walterlv
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原文链接: http://blog.lindexi.com/post/WPF-%E7%A6%81%E7%94%A8%E5%AE%9E%E6%97%B6%E8%A7%A6%E6%91%B8
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