本文介绍如何在 WPF 使用 Clip 裁剪元素
在 WPF 的 UIElement 提供了 Clip 属性,这个属性默认是空,但是如果设置了这个属性就会对元素进行裁剪
这个属性是一个 Geometry 属性,设置的值表示裁剪之后剩下的部分,如写一个简单的类继承 UIElement 然后对他进行裁剪
现在这个类会在 10,10 的坐标画出大小是 100 的矩形
对他裁剪,设置裁剪的是矩形裁剪
从图片很难看出来不同,只是可以看到两个矩形,第一个矩形比较大
对他进行圆形裁剪
可以看到显示的是圆形
因为设置 Clip 属性是一个裁剪的窗口,只有在裁剪区域之内才可以显示
因为 Geometry 是可以做到不连续的,所以可以做出部分的透明,如裁剪两个矩形
上面代码使用 Geometry.Combine 合并两个图形
WPF 通过 DrawingContext DrawImage 绘制图片
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